ตอนที่ 57
บทที่ 57 ฉันบอกให้ซื้อ NovaBox นายหูหนวกหรือไง
minibunny · 6,232 ตัวอักษร
บทที่ 57 ฉันบอกให้ซื้อ NovaBox นายหูหนวกหรือไง
ครึ่งชั่วโมงต่อมา
ภายใต้การประท้วงอย่างหนักของฮันเตอร์ เอ็มมาถึงยอมปล่อยจอยเกมอย่างอาลัยอาวรณ์
แย่แล้ว ทำไมถึงรู้สึกติดลมขนาดนี้เนี่ย?
"คุณน้าครับ ขอร้องละ เลิกเล่นเถอะครับ เดี๋ยวผมก็ต้องกลับบ้านแล้ว..."
ฮันเตอร์อยากจะร้องไห้แต่ไม่มีน้ำตา เดิมทีเขาคิดว่าคุณน้าคนนี้ยืนดูอยู่เฉยๆ น่าสงสาร ให้ลองเล่นสักหน่อยก็คงไม่เป็นไร
ไม่คิดเลยว่าเธอจะเล่นรวดเดียวครึ่งชั่วโมง ไม่ว่าพวกเด็กๆ จะทวงคืนยังไงเธอก็ไม่ยอมปล่อยมือ
ไม่เคยเจอผู้ใหญ่ที่น่ารังเกียจขนาดนี้มาก่อน!
"เดี๋ยวนะ พวกเธอแน่ใจนะว่านี่คือเกมบน NovaBox ไม่ได้หลอกคุณน้าใช่ไหม?"
"..."
"หม่ามี้... แม่ครับ แม่กำลังทำอะไรอยู่?"
ในขณะที่ทุกคนกำลังพูดไม่ออก เสียงของวินเซนต์ก็ดังแว่วมาแต่ไกล
ในมือของเขาถือตลับเกม "Super Mario" และ "Battle City" วิ่งเข้ามาอย่างตื่นเต้น
เมื่อเขาเห็นแม่ตัวเองกำลังยืนเผชิญหน้ากับกลุ่มเด็กที่อายุพอๆ กับเขา ใจของเขาก็กระตุกวูบ
แย่แล้ว แม่ของเขาคงไม่ได้ไปจุ้นจ้านเรื่องชาวบ้านจนโดนเกลียดเหมือนคราวก่อนอีกใช่ไหม?
"แม่ครับ ผมเลือกได้แล้ว" เขารีบพุ่งเข้าไปดึงแม่ตัวเองออกมา น้ำเสียงดูตื่นเต้นเล็กน้อย "แม่พูดถูก NES สนุกมากจริงๆ! ผมไม่ควรตัดสินมันมั่วๆ ทั้งที่ยังไม่ได้เล่นเลย"
เขาเล่นซูเปอร์มาริโอกับ Battle City ในโซนทดลองเล่นไปเกือบครึ่งชั่วโมง มันสนุกสุดเหวี่ยงไปเลย
ถ้ารู้แต่แรกว่า NES จะสนุกขนาดนี้ เขาจะไปมัวลังเลเรื่อง NovaBox อยู่ทำไม
ดูเหมือนแม่เขาจะพูดถูก พวกนั้นคงยังไม่เคยเล่น NES ถึงได้มั่นใจนักหนา
"หา? เอ้อ... วินเซนต์ คือว่า... ลูกไม่อยากได้ NovaBox แล้วเหรอ?"
"???"
วินเซนต์ยืนอึ้งอยู่กับที่ ไม่รู้ว่าแม่อาละวาดอะไรขึ้นมาอีก
"ใช่ครับ เมื่อกี้ผมลองเล่นดูแล้ว NES สนุกมากเลย เรากลับไปเล่น 'Battle City' หรือ 'Super Mario' ที่บ้านกันเถอะ!"
"อืม..." เอ็มมาพยักหน้า นิ่งคิดอยู่พักหนึ่ง "เอาแบบนี้ละกัน เห็นแก่ช่วงนี้ลูกเป็นเด็กดีมาก แม่จะยอมให้ลูกซื้อ NovaBox เป็นกรณีพิเศษ!"
"???"
"แต่มีข้อแม้ว่าห้ามซื้อ 'Wolfenstein 3D' และห้ามซื้อจอยปืนแสง ไปเถอะ เราไปจ่ายเงินกัน ลูกรีบเอาตลับเกมสองเกมนี้ไปเก็บเข้าที่เลย"
เอ็มมาดึงตัววินเซนต์ กำลังจะเดินไปหาพนักงานเพื่อหยิบเครื่อง NovaBox
เมื่อนึกอะไรขึ้นได้ เธอก็หยุดชะงักกะทันหัน แล้วหันไปหาพวกฮันเตอร์
"จริงสิเด็กๆ NovaBox มีเครื่องลายพิเศษของ 'The Legend of Zelda' ไหมจ๊ะ? ไปทางนี้เหรอ? อ้อ โอเค ขอบใจจ้ะ"
ท่ามกลางสายตาเหม่อลอยของพวกฮันเตอร์ เอ็มมาลากวินเซนต์วิ่งตรงไปยังชั้นวาง NovaBox และหยิบเครื่องรุ่นลิมิเต็ดเอดิชันลายเซลด้าลงมาอย่างไม่ลังเล
"มีแม่ที่ชอบเล่นเกม... ดีจังเลยน้า..."
ฮันเตอร์พึมพำ
ให้ตายสิ แบบนี้มันเห็นชัดๆ ว่าตัวเองอยากเล่นเองไม่ใช่เรอะ!
สายตาที่วินเซนต์มองตลับเกม "ซูเปอร์มาริโอ" ละห้อยจนจะยืดเป็นเส้นแล้วโว้ย!
...
ต้องบอกเลยว่า แผนไตรภาคเจาะกลุ่มเป้าหมายวัยรุ่นของหลินลี่ซินก้าวแรกประสบความสำเร็จอย่างงดงาม
ถึงขั้นสำเร็จเกินจินตนาการด้วยซ้ำ
"The Legend of Zelda" อาศัยระบบการเล่นที่บุกเบิกสิ่งใหม่และเนื้อหาเกมที่มหาศาลสุดๆ จนกลายเป็นผลงานที่ร้อนแรงที่สุดในไตรมาสนี้อย่างรวดเร็ว
กระทั่งกระแสการพูดถึงยังแซงหน้า "สตรีทไฟเตอร์" และ "Super Mario" ไปแล้ว
"ยอดขายเครื่องคอนโซลในไตรมาสนี้พุ่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เครื่องเกมลาย 'The Legend of Zelda' ขาดตลาดในหลายพื้นที่เลย"
แซมวางสายจากไมเออร์ แล้วตะโกนด้วยความตื่นเต้น
ใครจะคิดว่าการขายเกมยังสามารถช่วยกระตุ้นยอดขายของเครื่องเกมได้ด้วย?
ถ้าเป็นเมื่อก่อน อย่างเช่นในยุคของอาตาริ 2600 การขายไม่ได้เป็นแบบนี้เลย
เพดานขนาดตลาดของเกมเกมหนึ่งจะมากแค่ไหน ขึ้นอยู่กับยอดขายของเครื่องเกมล้วนๆ
อาตาริ 2600 ขายได้สามสิบล้านเครื่อง เกมฮิตยอดนิยมเกมหนึ่งก็คงทำยอดขายได้ประมาณไม่กี่ล้านตลับเท่านั้น
แต่ดูเหมือนกฎเกณฑ์นี้จะใช้กับ "The Legend of Zelda" ไม่ได้
ช่วงสองวันนี้เกิดสถานการณ์ที่แปลกประหลาดสุดๆ ขึ้น
ยอดขายตลับเกมเซลด้าแซงหน้ายอดจัดส่งทั้งหมดของ NovaBox ไปแล้ว
นี่มันสถานการณ์แบบไหนกันเนี่ย??
อย่าว่าแต่เวอร์ชันพรีเมียมที่แถมแผนที่แบบพิมพ์สีกับสินค้าที่ระลึกเลย แม้แต่ตลับเกมเปล่าๆ ก็ยังขายดีจนผลิตไม่ทัน
นี่เวลาผ่านไปไม่ถึงหนึ่งเดือน ยอดขายก็ทะลุล้านชุดไปแล้ว
แค่เกมเซลด้าเกมเดียว ก็สามารถถอนทุนที่ขาดทุนจากการขายเครื่องคอนโซลกลับมาได้แล้ว
ใช่แล้ว การขายเครื่อง NovaBox เป็นการขายขาดทุน
เรียกได้ว่ายิ่งขายเครื่องเกมได้มากเท่าไหร่ พวกเขาก็ยิ่งขาดทุนมากเท่านั้น
เครื่องเกมสถาปัตยกรรมแบบมัลติชิปและมัลติโปรเซสเซอร์ แถมยังมีไดรฟ์ฟลอปปีดิสก์มาให้อย่างครบครัน แม้จะขายในราคาทุนก็เป็นไปไม่ได้ที่จะกดราคาให้ต่ำกว่า 250 ดอลลาร์
ถ้าไม่ได้เกมยอดฮิตที่ทำยอดขายอันดับหนึ่งอย่าง "Wolfenstein 3D" และ "Tetris" มาช่วยพยุงไว้ NovaBox ก็คงกลายเป็นโปรเจกต์ที่ขาดทุนย่อยยับที่สุดในประวัติศาสตร์ของ GAMENOVA ไปแล้ว
แต่ตอนนี้ทุกอย่างไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป
เมื่อสเกลของเกมขยายใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ รายได้จากตลับเกมก็เข้ามาอุดช่องโหว่จากการขาดทุนของเครื่องเกมจนมิด แถมยังเริ่มสร้างกระแสเงินสดหลั่งไหลเข้าสู่ GAMENOVA อย่างมหาศาล
"ไม่ใช่แค่เพราะมันสนุกหรอกนะ แซม 'The Legend of Zelda' มีจุดเด่นอย่างหนึ่งที่เกมอื่นๆ ทำไม่ได้"
"อะไรล่ะ?"
"ความช้าไง!"
แซมชะงักไปครู่หนึ่ง ก่อนจะเข้าใจความหมายของหลินลี่ซินในทันที
มันเป็นแบบนั้นจริงๆ
หากมองดูผลงานของ GAMENOVA จนถึงปัจจุบัน ไม่เคยมีเกมไหนที่มีรูปแบบการเล่นจังหวะช้าแบบนี้มาก่อน
ก็ไม่น่าแปลกใจ แตกต่างจากผลงานก่อนหน้านี้ "The Legend of Zelda" ถูกสร้างขึ้นมาโดยไม่ได้เตรียมจะนำไปลงบนตู้เกมอาร์เคดตั้งแต่แรก
เดิมทีมันไม่ใช่เกมที่ต้องให้ผู้เล่นรีบเล่นให้จบไวๆ เพื่อแลกกับอัตราการหยอดเหรียญที่สูงขึ้น
แต่มันเป็นการสำรวจโลกกว้างแบบโอเพนเวิลด์อย่างอิสระและเนิบนาบ
การที่สามารถเซฟเกมได้จริงๆ โดยอาศัยฟังก์ชันการเขียนข้อมูลลงบนฟลอปปีดิสก์ ทำให้ผู้เล่นสามารถกลับมาเล่นเมื่อไหร่ก็ได้ตามต้องการ
เกมไม่ใช่ประสบการณ์การสปีดรันแบบรอบเดียวจบอีกต่อไป แต่กลายเป็น 'ต่างโลก' ที่สามารถใช้เวลาผจญภัยต่อเนื่องได้นานหลายสัปดาห์หรืออาจจะหลายเดือน
ประสบการณ์การเล่นเกมอันยิ่งใหญ่แบบนี้ เป็นสิ่งที่ไม่เคยมีมาก่อน
ยอมเสียสละผลกำไรจากตลาดเกมอาร์เคด เพื่อแลกกับโลกที่กว้างใหญ่มากยิ่งขึ้น
"ดูเหมือนว่านายจะตัดสินใจทุ่มความสนใจทั้งหมดไปที่เครื่องคอนโซลแล้วจริงๆ สินะ?"
แซมประหลาดใจกับการวางแผนของหลินลี่ซิน เกมคอนโซลเอ็กซ์คลูซีฟสองเกมอย่าง "Wolfenstein 3D" และ "The Legend of Zelda" ทำให้ NovaBox พลิกโฉมกลายเป็น 'เครื่องเกมระดับไฮเอนด์' ที่มีศักยภาพในการแข่งขันสูงปรี๊ด
"ก็ไม่ซะทีเดียว"
หลินลี่ซินยิ้ม เครื่องคอนโซลนอกจากจะเป็นคอมพิวเตอร์เครื่องเล็กๆ ที่เสียบเข้ากับทีวีแบบนี้แล้ว มันยังมีอีกรูปแบบหนึ่งนะ
แต่เรื่องนั้นคงต้องรอให้ทางไซล็อกจัดการผลิตชิปตัวใหม่ที่เขาสั่งทำพิเศษให้เสร็จเรียบร้อยซะก่อน
ก่อนจะถึงตอนนั้น ได้เวลาดำเนินการแผนฟอกขาวส่วนที่สองแล้ว
เกมระดับเทพที่ทำคะแนนได้สูงลิ่ว และได้รับการประเมินอย่างเป็นเอกฉันท์จากหน่วยงานจัดเรตติ้งหลายแห่งอย่าง ERB และ ER ว่าเหมาะสำหรับทุกเพศทุกวัย
สายตาของเขาจับจ้องไปที่ภาพร่าง
หัวข้อ 'การผจญภัยของเด็กหนุ่ม' ถูกวาดวงกลมทับเอาไว้ เป็นสัญลักษณ์ว่าทำเสร็จเรียบร้อยแล้ว
หัวข้อถัดไป: ชีวิตชนบทอันแสนอบอุ่น
นี่แน่นอนว่าย่อมหมายถึงรุ่นพี่ใหญ่ของ "Stardew Valley" อาจารย์ตลอดกาลของเกมแนวทำฟาร์ม—
"Harvest Moon"
เกมแนวจำลองการบริหารจัดการที่จัดจำหน่ายโดย Marvelous Inc. เกมนี้ได้ยกเอาวิถีชีวิตชนบทเข้ามาสู่โลกของวิดีโอเกม
นอกเหนือจากบรรยากาศของเกมที่สงบและผ่อนคลายแล้ว ความเข้ากันได้อย่างยอดเยี่ยมกับเครื่องเกมพกพาก็เป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้หลินลี่ซินเลือกเกมนี้
(ยังมีต่อนะ)
ตอนนี้รู้สึกยังไง?
ความคิดเห็น
เข้าสู่ระบบ เพื่อแสดงความคิดเห็น
กำลังโหลดความคิดเห็น