ตอนที่ 69
บทที่ 69 บนบนล่างล่างซ้ายขวาซ้ายขวา BABA
minibunny · 6,736 ตัวอักษร
บทที่ 69 บนบนล่างล่างซ้ายขวาซ้ายขวา BABA
หลังจากพูดคุยกันไปพักหนึ่ง หลินลี่ซินก็พบด้วยความประหลาดใจว่า สิ่งที่เขาเคยคิดเกี่ยวกับสตีฟก่อนหน้านี้ดูเหมือนจะคลาดเคลื่อนไปบ้าง
อีกฝ่ายเป็นเกมเมอร์ที่หลงใหลในวิดีโอเกมอย่างแท้จริง
อีสเตอร์เอ้กเล็ก ๆ น้อย ๆ หลายอย่างที่เขาซ่อนไว้ในรายละเอียด สตีฟก็สามารถหยิบยกมาพูดคุยได้อย่างออกรส ประเด็นหลายอย่างที่พูดออกมาทำให้หลินลี่ซินถึงกับทึ่ง
"อืม ๆ ที่แท้ผมก็คิดแบบนี้นี่เอง สุดยอดไปเลย"
แม้แต่แซมก็ยังมีท่าทีอ่อนลงหลังจากที่สตีฟแสดงความเป็นมืออาชีพออกมา
แซมเองก็เป็นแฟนตัวยงของเกมอยู่แล้ว ย่อมมองออกว่าสตีฟเป็นผู้เล่นที่ผ่านการเล่นเกมมาไม่น้อยอย่างแน่นอน
แค่ฟังคนอื่นเล่ามาแบบผิวเผินไม่มีทางพูดได้ทะลุปรุโปร่งขนาดนี้หรอก
เมื่อตระหนักได้ว่าหลินลี่ซินดูเหมือนจะมีท่าทีที่ดีต่อเขาขึ้นมากจริง ๆ สตีฟจึงผ่อนคลายลงอย่างเห็นได้ชัด
"ความเข้าใจจงเจริญ"
"เรื่องนี้ไม่เป็นไรหรอกครับ เข้าใจว่าคาดหวังไว้สูง ถ้าค่ายเกมที่ผมชอบปล่อยงานห่วยแตกออกมา ผมเองก็คงด่าเหมือนกัน"
หลินลี่ซินหัวเราะฮ่า ๆ แล้วเปลี่ยนเรื่องพูดทันที เขาสบตากับสตีฟ
"แต่ที่คุณสตีฟมาคราวนี้ เกรงว่าคงมีธุระอื่นด้วยใช่ไหมครับ?"
"ใช่ครับ... ไม่ปิดบังเลยแล้วกัน"
สตีฟพยักหน้ายอมรับอย่างตรงไปตรงมา ในเมื่อคุยกันรู้เรื่องแล้ว ก็ไม่มีความจำเป็นต้องปิดบังอะไรอีก
"คุณหลิน ผมหวังว่าจะได้ตีพิมพ์บทสัมภาษณ์แบบตัวต่อตัวของคุณใน 'elernigame' ฉบับหน้านะครับ"
"elernigame" เป็นนิตยสารเกมแบบครอบคลุม ซึ่งในแต่ละฉบับจะประกอบด้วยคอลัมน์ประจำหลัก ๆ สามคอลัมน์
นั่นคือ รีวิวเกมใหม่ รีวิวฮาร์ดแวร์ และบทสัมภาษณ์นักพัฒนา
เนื่องจากการประเมินที่ผิดพลาดในส่วนของเกม "Harvest Moon" เมื่อไม่นานมานี้ ทำให้ตอนนี้ "elernigame" ถูกผู้คนรุมด่าทออย่างหนักแทบทุกวัน จนส่งผลกระทบต่อการดำเนินงานตามปกติแล้ว
สำหรับสื่อเกมระดับมืออาชีพ การเสื่อมเสียชื่อเสียงถือเป็นเรื่องที่น่ากลัวมาก
เรียกได้ว่าครั้งนี้สตีฟเจ็บหนักจนสะเทือนถึงรากฐานเลยทีเดียว
แต่ก็ทำได้เพียงยอมรับว่าสมควรโดนแล้ว
และวิธีแก้ปัญหาที่เขาคิดออก ก็มีเพียงการขอประนีประนอมกับ GAMENOVA แล้วเชิญโปรดิวเซอร์มาให้สัมภาษณ์ ถึงจะกอบกู้ชื่อเสียงกลับมาได้
"แน่นอนครับ"
หลินลี่ซินแทบจะไม่ลังเลเลย เขาตอบตกลงในทันที
ท้ายที่สุดแล้ว GAMENOVA กับ "elernigame" ก็ไม่เคยเป็นศัตรูกันมาก่อน
ในทางกลับกัน สตีฟถือเป็นคอนเนกชันที่คุ้มค่าแก่การดึงมาเป็นพวกด้วยซ้ำ
ถ้าสามารถดึง "elernigame" ขึ้นมาอยู่บนเรือรบของ GAMENOVA ได้ นั่นย่อมเป็นเรื่องที่ดี
ถึงแม้จะผูกมัดผลประโยชน์กันอย่างแท้จริงไม่ได้ แต่การผูกมิตรกันไว้ก็มีแต่ผลดีไม่มีผลเสีย
...
การสัมภาษณ์ถูกจัดขึ้นในช่วงบ่ายของวันถัดไป สถานที่คือร้านตู้เกม GAMENOVA
ร้านขนาดไม่ใหญ่แห่งนี้ผ่านการตกแต่งใหม่หลายครั้งโดยฝีมือแซม จนตอนนี้กลายเป็นร้านสุดล้ำสมัยที่มีชื่อเสียงโด่งดังไปทั่วสารทิศแล้ว
บวกกับป้ายชื่ออันโด่งดังอย่าง [GAMENOVA] ถึงแม้ตู้เกมของพวกเขาจะถูกขายไปทั่วประเทศแล้ว แต่ภายในร้านก็ยังคงมีคนต่อคิวเรียงรายตลอดทั้งวัน
นอกจากเกมเมอร์ที่อาศัยอยู่แถวนั้นจริง ๆ แล้ว ผู้คนส่วนใหญ่มักจะมาด้วยความรู้สึกเหมือนได้มา 'แสวงบุญ' มากกว่า
แม้จะแทบไม่มีโอกาสได้พบกับหลินลี่ซินในตำนาน แต่พวกเขาก็มักจะมีโอกาสได้เจอกับแซม ผู้สร้างตู้เกม GAMENOVA ยุคบุกเบิกอยู่เสมอ
แม้จะบอกว่าเป็นการสัมภาษณ์ แต่ก็ไม่ใช่รายการโทรทัศน์ เป็นเพียงสื่อสิ่งพิมพ์เท่านั้น ครั้งนี้ "elernigame" จึงส่งแค่สตีฟมารับหน้าที่สัมภาษณ์ พร้อมกับคนจดบันทึกและช่างภาพสำหรับถ่ายรูปบรรยากาศในงาน
"เชี่ย! คนนั้นคงไม่ใช่..."
"เขาจริง ๆ ด้วย หลินลี่ซิน! ตัวพ่อเลยนี่หว่า!"
ตั้งแต่ที่คนกลุ่มนี้ปรากฏตัวที่หน้าร้าน หลายคนก็จำตัวตนของชายหนุ่มที่ถูกล้อมรอบอยู่ตรงกลางได้ทันที
ผู้สร้างผลงานระดับตำนานมากมาย บอสใหญ่แห่งอาณาจักรเกมเกิดใหม่อย่าง GAMENOVA
น่าเสียดายที่การมาเยือนของเขาในครั้งนี้ เห็นได้ชัดว่าไม่ได้มาเพื่อจัดงานแฟนมีตติ้งให้พวกเขา
ไม่นานภายในร้านก็ถูกกั้นพื้นที่ส่วนหนึ่งไว้ แล้วจัดเตรียมโต๊ะเก้าอี้จนเสร็จสรรพ
หลินลี่ซินและสตีฟนั่งกันอยู่คนละฝั่ง
"งั้น...พวกเรามาเริ่มกันเลยไหมครับ?"
เมื่อได้รับคำยืนยันจากหลินลี่ซิน สตีฟก็หยิบสมุดจดคำถามที่เตรียมไว้ล่วงหน้าออกมาแล้วเริ่มการสัมภาษณ์
"คุณหลินครับ ก่อนหน้านี้รายการของเราเคยเผยแพร่บทความเกี่ยวกับอีสเตอร์เอกในเกม "The Legend of Zelda" ไปแล้ว"
"ครั้งนี้ถือเป็นเกียรติมากที่ได้เชิญคุณมาพูดคุย ไม่ทราบว่าพอจะมีอีสเตอร์เอกอื่นที่ผู้เล่นยังหาไม่พบมาเปิดเผยให้ฟังเพิ่มเติมไหมครับ?"
ความลุ่มลึกในการออกแบบเกม "The Legend of Zelda" นั้นน่าทึ่งมาก
ยิ่งดำดิ่งลงไปสำรวจลึกเท่าไหร่ ก็ยิ่งค้นพบรายละเอียดบางอย่างที่ไม่อาจสังเกตเห็นได้ในช่วงแรกที่เพิ่งทำความรู้จักกับมัน
พอได้ยินเนื้อหาการสัมภาษณ์ เหล่าผู้เล่นที่ยืนมุงดูอยู่ก็ลอบประหลาดใจ
ที่แท้ก็มาจาก "elernigame" หรอกเหรอ? พวกเขาไปจับมือกับ GAMENOVA ได้ยังไงกัน?
แล้วทำไมคนที่รับหน้าที่สัมภาษณ์หลินลี่ซินถึงมีรอยเขียวช้ำที่เบ้าตา ทั้ง ๆ ที่แต่งหน้ากลบไว้ซะดิบดี มองดูเหมือนเพิ่งโดนใครซัดหน้ามาอย่างจังเลยล่ะ?
"อา ฉันเคยอ่านฉบับนั้น มันพูดถึงสูตรลับที่เอาไว้ปลดล็อกโลกเบื้องหลังโดยตรงนี่นา"
หนึ่งในคนที่เห็นได้ชัดว่าเป็นแฟนตัวยงของนิตยสารเกมประเภทนี้ รีบวิ่งไปที่ชั้นวางนิตยสารด้านข้างแล้วหยิบมันออกมาเล่มหนึ่งทันที
"ใช่ เล่มนี้แหละเคยบอกไว้ว่า แค่ตั้งชื่อตัวเอกเป็น 'zelda' ก็สามารถเปิดโลกเบื้องหลังได้เลย"
อีสเตอร์เอกเล็ก ๆ ที่ซ่อนอยู่ลึกสุดใจอันนี้ เป็นสิ่งที่สตีฟบังเอิญค้นพบระหว่างขั้นตอนการทดลองเล่นนั่นเอง
ในเมื่อเป็นคนทำรายการคุยเรื่องเกม แต่ละวันก็มีเกมให้ต้องเล่นเยอะแยะไปหมด สตีฟจึงไม่มีกะจิตกะใจมานั่งตั้งชื่อให้ตัวละครทีละตัว เขาเลยใช้ชื่อออฟฟิเชียลที่ตั้งมาให้แต่แรกซะเลย คิดไม่ถึงว่าจะได้ผลลัพธ์เหนือความคาดหมาย
"อีสเตอร์เอกเหรอ? ขอผมคิดดูก่อนนะ..."
หลินลี่ซินเลิกคิ้วขึ้น นี่เป็นหัวข้อที่น่าสนใจมากทีเดียว
"ถ้าให้พูดถึงอีสเตอร์เอกที่ผมชอบที่สุดล่ะก็ ต้องเป็นเกม "Contra" อย่างแน่นอน"
""Contra"? เป็นเกมนี้หรอกเหรอ?"
สตีฟชะงักไปเล็กน้อย เดิมทีเขาคิดว่าคำตอบที่ได้น่าจะเป็นผลงานฟอร์มยักษ์แห่งยุคเน็กซ์เจนอย่าง "Wolfenstein" หรือ "Street Fighter" เสียอีก
ไม่คิดเลยว่าจะเป็นเกมยุคบุกเบิกที่ GAMENOVA วางจำหน่ายไปแล้วอย่าง "Contra"
จุดเด่นที่สุดของเกมนี้คือระบบการต่อสู้ที่มันสะใจ และการออกแบบธีมเกมที่สอดคล้องกับกระแสหลักของวงการบันเทิงอย่างถึงที่สุด
บวกกับการได้ตัวชวาร์เซเน็กเกอร์มาร่วมงานอย่างยิ่งใหญ่ ถึงได้สร้างตำนานอมตะแห่งยุคขึ้นมา
แต่ถ้าพูดถึงความลุ่มลึก...
สตีฟกะพริบตาปริบ ๆ พูดกันตามตรง เกมนี้ไม่ได้มีอะไรให้เจาะลึกไปพูดคุยมากนักหรอก
มันก็แค่เล่นสนุกเฉย ๆ
หลินลี่ซินหัวเราะฮ่า ๆ
สูตรลับในเกมมักจะเป็นหัวข้อที่ชาวเกมเมอร์พูดคุยกันอย่างเมามันอยู่เสมอ
ไม่ต้องพูดถึงสูตรที่มีชื่อเสียงโด่งดังในยุคหลังอย่าง 'who's your daddy' หรือ 'panzer' หรอกนะ แม้แต่ในยุคเครื่อง 8 บิตอันเก่าแก่ ก็ยังมีการออกแบบสูตรเกมอันแพรวพราวหลากหลายรูปแบบให้เห็น
และสิ่งที่โด่งดังที่สุดในยุคหลัง ย่อมหนีไม่พ้น 'คาถา' สุดคลาสสิกจากเกม "Contra" แน่นอน
สูตรกดนี้กลายเป็นมีมชื่อดังในยุคหลัง ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย จนกลายเป็นสัญลักษณ์แห่งความทรงจำที่เป็นเอกลักษณ์ของยุคสมัยนี้
ขนาดการ์ดขโมยมอนสเตอร์ชื่อดังในเรื่อง "ยูกิโอ" อย่าง [Enemy Controller] ก็ยังมีการออกแบบบทพูดที่เกี่ยวข้องกับอีสเตอร์เอกนี้เลย
เมื่อเห็นสีหน้างุนงงและรอคอยคำอธิบายของสตีฟ หลินลี่ซินก็ค่อย ๆ อ้าปากพูดประโยคที่ฟังดูแปลกประหลาดออกมาว่า
"ขึ้น ขึ้น ลง ลง ซ้าย ขวา ซ้าย ขวา B A B A อ้อ จริงสิ อันนี้เฉพาะเวอร์ชันคอนโซลเท่านั้นนะ"
พอได้ยินแบบนั้น ผู้เล่นในร้านต่างก็หันไปมองโซนทดลองเล่นริมกำแพงที่มีเครื่อง NovaBox วางอยู่สองเครื่อง
ผู้เล่นสองคนที่กำลังทดลองเล่นอยู่ในตอนนี้ก็ตระหนักได้ว่าเรื่องนี้มีลูกเล่นซ่อนอยู่แน่ จึงรีบเปลี่ยนมาเสียบตลับเกม "Contra" ทันที
หลังจากพวกเขาป้อนชุดคำสั่งเมื่อครู่นี้เข้าไปตามลำดับ
พลังชีวิตของตัวละครก็เพิ่มขึ้นจาก 3 ตัว เป็น 30 ตัวในทันที
"What??"
เมื่อเห็นทุกคนตกตะลึง หลินลี่ซินก็ยิ้มขำ
เขายังเตรียมเซอร์ไพรส์ชิ้นโบแดงเอาไว้ใน "Contra" อีกนะ
การที่จนป่านนี้ยังไม่มีใครค้นพบ มันทำให้เขาคันไม้คันมือจนแทบทนไม่ไหวแล้ว
(ยังมีอีกนะ)
ตอนนี้รู้สึกยังไง?
ความคิดเห็น
เข้าสู่ระบบ เพื่อแสดงความคิดเห็น
กำลังโหลดความคิดเห็น