ตอนที่ 99
บทที่ 100 - นักรบ & นักเวท เลเวล 10 ทั้งคู่, สกิลใหม่!
minibunny · 4,298 ตัวอักษร
"ไม่ไหวแฮะ... หรือฉันมาผิดเวลา?" หลังจากเดินสำรวจหลายจุด จอนเริ่มหน้าเสีย ตามหลักการ ในโลกที่ไม่มีผู้เล่นคนอื่นมาแย่งฟาร์มแบบนี้ สัตว์หายากมันควรจะอยู่ที่จุดเกิดของมันสิ แต่ความเป็นจริงคือ เขาเดินลุยป่ามาหลายชั่วโมง เช็คจุดเกิดในความทรงจำไปหลายจุดแล้ว แต่คว้าน้ำเหลว! อย่าว่าแต่สัตว์หายากเลย สัตว์ป่าธรรมดายังแทบไม่เจอ! จอนเริ่มรู้สึกว่าพลาดแล้ว "หรือเพราะใกล้หน้าหนาวจัด พวกมันจำศีลกันหมดแล้ว?" พอนึกได้แบบนี้ เขาก็ถอนหายใจ ถ้าเป็นงั้นจริง รอบนี้คงต้องกลับมือเปล่า
สัตว์หายากที่ "หายาก" ก็เพราะพรสวรรค์หรือประสบการณ์ที่ทำให้พวกมันโดดเด่นกว่าตัวอื่นในฝูง ไม่งั้นคงไม่รอดมาเป็นแรร์มอนสเตอร์ การจะหาพวกมันตอนที่พวกมันไม่ active (ตื่นตัว) ย่อมยากเป็นธรรมดา และเขาก็ไม่มีเวลามานั่งเฝ้า ฟ้ามืดลงเรื่อยๆ ทัศนวิสัยแย่ลง จอนจำใจต้องพักการค้นหา "ช่างเถอะ พักก่อน เดี๋ยวฟ้าสางค่อยหาต่อ..." "ไหนๆ ก็ไหนๆ อัปเลเวลฆ่าเวลาละกัน!"
เขาหาหลืบหินกันลมได้เหมาะๆ สั่งให้วอล์คเกอร์ V ทั้งสองตัวเปลี่ยนแกนพลังงานใหม่ แล้วก่อกองไฟ นั่งพิงโขดหินเปิดหน้าต่างสถานะ ตอนนี้เขามี XP สะสม 86,660 แต้ม การอัปเลเวลนักรบฝึกหัดหรือนักเวทฝึกหัดจาก 5 ไป 10 ใช้ 28,000 แต้ม XP ที่มี พอให้อัปทั้งสองอาชีพพุ่งพรวดไปพร้อมกัน เมื่อต้องรับมือกับภาคีเนตรโลหิตในอนาคต การลงทุนนี้ถือว่าจำเป็น เพิ่มความเก่งเพื่อรับมือศัตรูที่เก่งกว่า และกวาดรางวัลที่ใหญ่กว่า! "เอาล่ะ เริ่มเลย"
เลือกนักรบฝึกหัด... จ่าย XP! [นักรบฝึกหัด LV.5 (4000/4000) → LV.7 (5600/5600) → LV.10 (0/8000)] [เลเวลอัป! STR +5, CON +6.25 (โบนัสค่า CON 25%)] [ได้รับแต้มสถานะอิสระ +5, แต้มสกิล +5]
ต่อด้วยนักเวทฝึกหัด! [นักเวทฝึกหัด LV.5 (4000/4000) → LV.10 (0/8000)] [เลเวลอัป! INT +5, SPIRIT +5] [ได้รับแต้มสถานะอิสระ +5, แต้มสกิล +5]
"ฟู่ว——! สะใจ!" พออัปเสร็จ จอนถอนหายใจยาวด้วยความฟิน ความรู้สึกตอนเลเวลอัปครั้งนี้ชัดเจนมาก เหมือนยกระดับตัวเองในทุกด้าน! พละกำลังและร่างกายแข็งแกร่งขึ้น สติปัญญาและจิตวิญญาณแจ่มใสขึ้น! และเมื่อทั้งสองด้านเติบโตพร้อมกัน พลังของ [หัวใจแห่งความสมดุล] ก็เต้นตุบๆ เหมือนจะเกิดความเปลี่ยนแปลงบางอย่าง! แต่น่าเสียดาย ยังขาดไปนิดเดียว อาจเพราะแรงกดดันไม่พอ หรือแค่ตัวเลขเพิ่มขึ้นยังไม่ถึงเกณฑ์ที่จะทริกเกอร์ความเข้าใจใน "ความสมดุล" อย่างถ่องแท้ ระบบเลยไม่แจ้งเตือนอะไร "ช่างเถอะ อย่าไปคาดหวังมาก เดี๋ยวมาเอง"
จอนสงบจิตใจที่ตื่นเต้นเพราะพลังชีวิตเพิ่มขึ้น แล้วเทแต้มสถานะอิสระ 10 แต้มลง CON (ความทนทาน) ทั้งหมด สถานะปัจจุบันของเขาเลยเป็นแบบนี้:
[ชื่อ: โจโจ้ · นีด] [เผ่าพันธุ์: มนุษย์ - ชาวฮาเวียเหนือ] [HP: 1372/1372, MP: 510/510, SP: 303/303, WP: 175/175] [สเตตัส: STR: 15, CON: 40.75+5, AGI: 5, INT: 16+1, SPIRIT: 17+1] [อาชีพ: นักรบฝึกหัด LV.10 (0/8000), นักเวทฝึกหัด LV.10 (0/8000), นักรบดาบโล่ (ล็อก), ดราก้อนบลัดวอร์ริเออร์ (ล็อก), อมตะราชันย์ (ล็อก)] [อาชีพเสริม: ช่างฝีมือ LV.2 (430/1500), นักปรุงยา LV.1 (320/1000), ช่างตีเหล็ก LV.1 (10/1000)] [พรสวรรค์: อดทน, ร่างกายแกร่ง...]
CON ทะลุ 40 แต้ม เลือดพุ่งทะลุ 1,000 ไปแตะ 1,372! นี่มันเลือดระดับคลาสทางการสายถึกชัดๆ! ข้อดีของการเล่นสองอาชีพเริ่มแสดงผลแล้ว! โดยเฉพาะ SP ที่ทะลุ 300 ทำให้เขาใช้ [วิชาดาบมนุษย์มังกร · ปรับปรุง] ได้อย่างต่อเนื่อง กดดันศัตรูได้แม้ในสถานะปกติ ยิ่งบวกกับสกิลใหม่ที่ปลดล็อกตอนเลเวล 10 ยิ่งเหมือนติดปีก! ทุกๆ 10 เลเวลคือจุดเปลี่ยน สกิลที่ได้ตอนเวล 10 เลยเยอะหน่อย เริ่มจาก 3 สกิลพื้นฐานที่นักรบทั่วไปก็เรียนได้
[โล่กระแทกLV.1 (ธรรมดา): ใช้ SP 15 รับการโจมตีด้วยโล่ หากสำเร็จ จะสร้างความเสียหาย 50 + 80% ของอาวุธ และมีโอกาสทำให้ศัตรูมึนงงคูลดาวน์ 15 วินาที] [ฟันสามจังหวะ LV.1 (ธรรมดา): ใช้ SP 20 ฟันอาวุธ 3 ครั้งรวด สร้างความเสียหายครั้งละ 90% ของอาวุธ คูลดาวน์ 20 วินาที] [กระโดดฟัน LV.1 (ธรรมดา): ใช้ SP 30 กระโดดเข้าหาศัตรูและโจมตี สร้างความเสียหาย 220% ของอาวุธ คูลดาวน์ 40 วินาที]
สกิลสวนกลับ, สกิลทำดาเมจเร็ว, สกิลเข้าประชิด... ไม่ใช่ไม่ดี แต่เทียบกับสกิลแรร์ข้างล่างนี้แล้ว ดูจืดไปเลย
[ดาบสังหารหนัก LV.1 (ยอดเยี่ยม): ใช้ SP 40 โจมตีจุดตาย สร้างความเสียหาย 300% ของอาวุธ หากเลือดศัตรูต่ำกว่า 50% จะเพิ่มความเสียหายอีก 20% คูลดาวน์ 1 นาที] [รุกฆาต LV.1 (หายาก): ใช้ SP 20 โจมตีรวดเร็ว สร้างความเสียหาย 200% ของอาวุธ หากสร้างความเสียหายสำเร็จ จะเพิ่มความเร็วโจมตี 15% และความเร็วเคลื่อนที่ 15% เป็นเวลา 20 วินาที คูลดาวน์ 15 วินาที] [เกราะเลือดแข็ง LV.1 (หายาก): เมื่อได้รับความเสียหาย จะได้รับ "เกราะเลือด" 1 ชั้น แต่ละชั้นเพิ่มอัตราการฟื้นฟู HP 10% และความต้านทานสถานะผิดปกติ 1% ซ้อนทับได้สูงสุด 20 ชั้น]
[ดาบสังหารหนัก] กับ [รุกฆาต] เน้นดาเมจและการปะทะ อันแรกเอาไว้ลาสช็อตพวกเลือดน้อย อันหลังเอาไว้เร่งความเร็วตอนไล่ล่าหรือปะทะต่อเนื่อง ซึ่งได้เปรียบมาก ส่วน [เกราะเลือดแข็ง] เป็นพาสซีฟสกิลหายากที่จอนเคยได้ตอนทำเควสต์เลื่อนขั้นเป็นคลาสทางการในอดีต มันมีประโยชน์มาก โดยเฉพาะตอนไม่มีฮีลเลอร์ ถ้าโดนตีจนเกราะเลือดซ้อนทับเยอะๆ อัตราการรีเจนเลือดจะพุ่งกระฉูด ช่วยเร่งผลของยาฟื้นฟูได้ดีมาก สำหรับจอน นี่คือสกิลสำคัญสำหรับการ "โซโล่" ในเมื่อยังไม่มีปาร์ตี้ถาวร เขาต้องพึ่งสกิลนี้แหละในการยืนบวกกับศัตรู จัดการทุกอย่างเสร็จ จอนโยนฟืนเข้ากองไฟ ถอนหายใจเบาๆ "เก่งขึ้นอีกแล้ว... นี่ฉันเพิ่งข้ามมิติมาได้กี่วันเองนะ?"
ตอนนี้รู้สึกยังไง?
ความคิดเห็น
เข้าสู่ระบบ เพื่อแสดงความคิดเห็น
กำลังโหลดความคิดเห็น